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000003.LWバーニアのメイキング 
  (2001年03月10日(土) 12:18)

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「LightWave3D6 アニメーションテクニック for windows」AMITY著に書いてあった方法です。
アニメーション時に揺らいでくれるのがうれしいですね。
炎の中心にもっとボリューム持たせる必要がありますね。


自己発光度200%、拡散レベル0%、透明度100%に設定。

グロウの明るさ50%に設定。

シェーダにEdge_Transparencyを追加し、値を0.25に設定。
値が大きいとソフト、小さいとシャープになります。

透明度テクスチャにプロシージャルのFBMを追加。
スケールを長細く引き伸ばす。

平面グラデーションで段々炎が消えるように。
もうちょい上手いやり方あると思うけど。

これはシーンの設定。プロセッシングでグロウを有効に。
明るさ50%、グロウ半径8pixelsに設定。

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