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000021.mqo2unrのsource 
  (2001年07月06日(金) 04:30)

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ダウンロード:mqo2unrsrc.zip
実行ファイルのほうはここでダウンロードしてください。

■ファイルと役割
mqo2unr.dsw
mqo2unr.dsp
VC++6.0用プロジェクトファイル
MicrosoftVisualC++6.0でプロジェクトを生成したときに作成されるファイルです。
mqo2unr.h
全体のヘッダファイル
各種includeファイルの読み込みとバージョン等が記載されています。
main.cpp
main関数と主動作関数
ファイルを検索し解析関数を呼び出します。
フォルダの作成も行っています。
ImportMQO.cpp
MQO形式のファイル解析
MetasequoiaのSDKのImportMQOを改造したものです。
(改造配布許可取得済)
Strings.cpp
Strings.h
MQOファイル解析の補助関数
MetasequoiaのSDKのものそのまんまです。
ImportMQO.cppで使用されます。
File3DS.cpp
File3DS.h
3DS形式のファイル解析
3ds2unrのソースを改造したものです。
マテリアルネームによるタイプ判別の部分を変更してあります。
UnrealModel.cpp
UnrealModel.h
Unreal3D形式の出力
3ds2unrのソースを改造したものです。
読み込んだファイルをUnreal3D形式に出力しています。
■ポイント ・モデルのVertex(頂点)座標は−127〜128になければなりません。 ・UV値は0〜255です。 ■その他 ソースコードは綺麗に纏めたつもりはありません。 そんなに難しくないので、他の形式にも対応出来そうですね。 DLLとか作れるようにしてPulgin方式にもしてみたかったりしますが、 そんな大掛かりなものでもないかな。 バグが無い限り、しばらくは変更等はしないつもりです。 ダウンロード:mqo2unrsrc.zip 関連リンク: mqo2unr (実行ファイルのダウンロードと解説) 3ds2unr (3ds形式からUnreal3D形式へ変換) u3d (3ds形式からUnreal3D形式へ変換) SkinMaker (3ds、Unreal3D形式からSkinの作成ツール) Gumpinch (日本語UnrealModelの作成方法)

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